头部结构绘画技巧:从基础比例到完整轮廓的详细教程
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头部结构绘画技巧:从基础比例到完整轮廓的详细教程引用1来源1.https://k.sina.cn/article_2399290510_8f02448e001018sya.html
在绘画中,人物头部结构的绘制是基础且重要的一步。本文将从头部比例、简单形状的运用、头部部件位置的确定,以及最终的轮廓绘制等多个方面,详细讲解如何绘制人物头部结构。
画出并记住头部的比例
让我们记住这次讲座中的头部比例!
一开始有点难以理解,以下将一步一步地解释。
从简单的形状开始
一次画一个角色很困难,所以我们会用简单的形状和直线来画。
画一个圆,画出中心线。将垂直中心线向下画更长的时间。
垂直线是头部的中心,水平线是眉毛的位置。
让我们从眉毛位置向下做一个正方形。底部将是下巴的位置。
这个矩形决定了脸的长度。请尝试使用您喜欢的长度进行绘画。
确定头部部件的位置
决定面部部件的位置。
将矩形的底边分成 5 等份。中间部分是下巴。
将头顶到下巴的区域分成两等份。确定下睫毛的位置。
平分眉毛到下巴的区域,确定鼻子下方的位置。
从眉毛等份添加更多。这将是发际线的位置。
将鼻子到下巴的区域分成两等份。这大致就是下唇的位置。
下巴五个相等部分中的两个,蓝色部分。这将是你眼睛的宽度。
制作轮廓的引导线。
人的头在上部是圆的,但靠在侧面时是平的。
因此,有必要削掉最初画的○。
五等分中的两端再三等分。 因为那个边缘要切削,所以要画引导线。
画出轮廓和脸部部分,完成!
以到目前为止的指导方针为基础,画出轮廓和脸部部分吧!
首先从轮廓开始。
首先画头顶。
重点是画一个半圆,以免撞到导向线。
稍微向斜下方画线。 大致画线到嘴的位置。
连接到下巴。
变得像人的轮廓了呢!
最后画出脸部部分去。
【重点】
画眉毛时要使其顶部碰到眉线。画时耳朵要能放在眉毛和鼻子之间。头骨像一个立方体,有六个面,顶面,底面,两个侧面,前面和后面,头部的骨架,除说话时下颌需要动,其他部分是固定的。肌肉部分,特别是表情肌的肌肉部分,往往是通过表情的变化在外形上表现出来。
平视面部的画法
画正面面部时,以椭圆和十字作为人物面部的基准线,椭圆代表人物头部轮廓。在头部轮廓中画出十字来确定人物面部的朝向,并帮助我们准确掌握五官在面部的位置。
改变十字线中心的位置,调节人物面部的水平朝向。
仰视面部的画法
为了绘制出一个完美的头像,不仅要重视正面和侧面的面部表现方法,俯视和仰视的面部表现也一样很重要,但这一切都要以十字基准线开始。俯视和仰视的面部表现,相对平视,难度稍大一些。
眼睛的弯曲度是最大的难点,不要让眼睛有下垂的感觉,眼睛的弯曲度要与头部、眉毛、嘴唇和下吧弯曲弧度保持平行,同时注意眼睛到耳朵的距离。
俯视面部的画法
和仰视一样,眉毛、眼睛、嘴巴和下巴的弯曲度要保持一致,俯视耳朵与眼睛之间的距离是关键,注意头顶的表现,不要画得过大。鼻子与嘴巴之间的距离较近。
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